프로그래밍 언어(21)
-
[Kotlin공부]코틀린문법정리 : 03 배열과 컬렉션
3.1 배열 여러 개의 값을 담을 수 있는 대표적인 자료형 값을 담기 전에 먼저 배열 공간의 개수를 할당하거나 초기화 시에 데이터를 저장해두면 데이터의 개수만큼 배열의 크기가 결정됨 먼저 개수를 정해놓고 사용해야 하며 중간에 개수를 추가하거나 제거할 수 없음 선언형태 var 변수 = Array(개수) var students = IntArray(10) var longArray = LongArray(10) var CharArray = CharArray(10) var FloatArray = FloatArray(10) var DoubleArray = DoubleArray(10) 문자 배열에 빈 공간 할당하기 String은 기본 타입이 아니기 때문에 StringArray는 없지만 아래와 같이 사용 가능 var s..
2021.02.06 -
[Kotlin공부]코틀린 문법 정리 : 02 조건문
2.1 조건문 if var myNumbers = "1,2,3,4,5,6" var thisWeekNumbers = "5,6,7,8,9,10" if (myNumbers == thisWeekNumbers) println("Lotto" + " 당첨되었습니다.") else println("당첨 X") if문을 사용하기 위한 조건 1. 비교 연산자 : ==, 2. 논리 연산자 : &&, || -> 조건식 결과는 Boolean 타입인 true와 false로 나타남 var a = 30 var b = 19 var bigger = a > b println("비교 연산자 a는 b보다 큽니다.: $bigger") // $뒤에 변수명 넣으면 출력됨 // println("비교 연산자 a는 b보다 큽니다.: " + bigger) ..
2021.02.03 -
[Kotlin공부]코틀린 문법 정리 : 01 변수 선언하기
fun main(변수명: 타입) public int solution(String s) fun solution(s: String) 코틀린 변수 (val, var) val name = “hong” ☞ 불변변수 var subject: String = “music” ☞ 가변변수 // 초기화 val grade: Int grade = 1
2020.12.17